PlayStation : Sony ne sera pas présent à la Gamescom 2022 !

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Sony déclare également forfait, et à travers les déclarations d’un porte-parole au site allemand Games Wirtschaft, il annonce officiellement qu’il ne participera pas à la Gamescom 2022, le traditionnel salon du jeu vidéo qui se tient chaque année à Cologne, en Allemagne, et qui constitue l’une des références fondamentales lorsqu’il s’agit d’événements liés au marché du jeu vidéo.

L’absence de Sony et de PlayStation à la Gamescom 2022 s’ajoute à une liste de défections illustres qui comprend également Nintendo (elle l’a officialisé début juin), Activision Blizzard et Take-Two Interactive.

Ce n’est pas une surprise : Sony a depuis longtemps rompu avec l’E3, qu’il évitait même l’année dernière, préférant gérer le rythme et le calendrier de ses annonces de manière totalement autonome. Et la stratégie semble rester la même, avec un State of Play qui ne devrait pas tarder (même avant la fin du mois, selon les rumeurs) et qui comprendra quelques annonces de matériel : il s’agit notamment d’une version  » Pro  » de la manette DualSense de la PS5, ainsi que de trois nouveaux casques de jeu avec audio 3D et deux moniteurs.

Le calendrier estival des jeux vidéo voit donc un autre de ses pivots s’affaiblir de plus en plus. La Gamescom 2022, qui se tiendra du 24 au 28 août, sera toujours un événement riche en annonces, mais il est clair que si les plus grands noms commencent à déserter ces contextes avec fréquence, la hype pour la soirée d’ouverture menée par Geoff Keighley (le parrain du Summer Game Fest) chute. Et surtout, le scénario devient plus chaotique et dispersif pour le public, tandis que les entreprises renforcent leur contrôle sur le flux d’informations et s’affranchissent des nominations fixes.

Alors qu’auparavant nous pouvions compter sur quelques jours de l’année comme garantie d’annonces, il faut aujourd’hui attendre la dernière minute pour connaître les projets des entreprises. Voyez, par exemple, le cas de Nintendo, qui a une fois de plus surpris tout le monde en annonçant un Direct pour le 22 juin (aujourd’hui, 16h00) consacré exclusivement à Xenoblade Chronicles 3, alors que tout le monde s’attendait à un événement plus large, avec en son centre le line-up Switch d’aujourd’hui jusqu’à début 2023.

L’annulation de l’édition physique et numérique de l’E3 2021 était déjà le signe que quelque chose s’est profondément fissuré dans le mécanisme des salons du jeu vidéo. Bien que l’E3 2022 ait été confirmé bien à l’avance, l’appauvrissement contextuel d’un autre pôle crucial tel que la Gamescom souligne combien le problème est selon toute vraisemblance systémique, structurel, et ne concerne pas uniquement l’événement de Los Angeles.

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